28 de outubro de 2026

MARATONA DE
PROGRAMAÇÃO

FACULDADE ANHANGUERA · UBERLÂNDIA

  • 28/10/2026
  • Faculdade Anhanguera – Uberlândia
  • Competição Presencial
  • Início às 20:00

20 de 20 vagas disponíveis

print("Hello World!")if (solution === correct) { score++; }

A contagem começou

28 de outubro de 202620:00

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O DESAFIO COMEÇOU

A Maratona de Programação é uma competição presencial onde equipes resolvem desafios usando lógica, algoritmos e conhecimento técnico. Vence quem resolve mais problemas, no menor tempo e com a menor quantidade de erros.

Cada desafio resolvido corretamente representa um algoritmo concluído — e cada algoritmo é um balão. Ao resolver, o balão estoura, o progresso da equipe sobe e o ranking é atualizado.

Algorithm Balloons

0 de 0 algoritmos concluídos. Estoure os balões, domine os problemas.

    Como funciona

    Cinco etapas, do cadastro à largada.

    1. 1

      Monte sua equipe

      De 3 a 5 integrantes. Não é permitido competir individualmente.

    2. 2

      Realize a inscrição

      Nome da equipe, responsável e e-mail. Cada participante informa nome completo e CPF.

    3. 3

      Aguarde a validação

      A equipe fica "Pendente" até um administrador aprovar. A confirmação vai para o e-mail do responsável.

    4. 4

      Realize o check-in

      No dia do evento, com a equipe completa, até às 19:30. O CPF é usado para identificação.

    5. 5

      Sorteio da posição

      Após o check-in válido, uma posição de 01 a 20 é sorteada e reservada para a equipe.

    6. 6

      Dê o seu melhor na competição

      Programe. Resolva. Conquiste. Cada balão estourado é um passo mais perto do topo do ranking.

    PROGRAME. RESOLVA. CONQUISTE.QUEM RESOLVE MAIS, SOBE NO RANKING.CADA ALGORITMO É UM NOVO DESAFIO.ESTOURE OS BALÕES. DOMINE OS PROBLEMAS.VELOCIDADE, LÓGICA E TRABALHO EM EQUIPE.

    Pronto para competir?

    Reúna de 3 a 5 pessoas, escolha um nome forte e garanta a vaga da sua equipe.