28 de outubro de 2026
MARATONA DE
PROGRAMAÇÃO
FACULDADE ANHANGUERA · UBERLÂNDIA
- 28/10/2026
- Faculdade Anhanguera – Uberlândia
- Competição Presencial
- Início às 20:00
20 de 20 vagas disponíveis
A contagem começou
28 de outubro de 2026 — 20:00
--
Dias
--
Horas
--
Minutos
--
Segundos
O DESAFIO COMEÇOU
A Maratona de Programação é uma competição presencial onde equipes resolvem desafios usando lógica, algoritmos e conhecimento técnico. Vence quem resolve mais problemas, no menor tempo e com a menor quantidade de erros.
Cada desafio resolvido corretamente representa um algoritmo concluído — e cada algoritmo é um balão. Ao resolver, o balão estoura, o progresso da equipe sobe e o ranking é atualizado.
Algorithm Balloons
0 de 0 algoritmos concluídos. Estoure os balões, domine os problemas.
Como funciona
Cinco etapas, do cadastro à largada.
- 1
Monte sua equipe
De 3 a 5 integrantes. Não é permitido competir individualmente.
- 2
Realize a inscrição
Nome da equipe, responsável e e-mail. Cada participante informa nome completo e CPF.
- 3
Aguarde a validação
A equipe fica "Pendente" até um administrador aprovar. A confirmação vai para o e-mail do responsável.
- 4
Realize o check-in
No dia do evento, com a equipe completa, até às 19:30. O CPF é usado para identificação.
- 5
Sorteio da posição
Após o check-in válido, uma posição de 01 a 20 é sorteada e reservada para a equipe.
- 6
Dê o seu melhor na competição
Programe. Resolva. Conquiste. Cada balão estourado é um passo mais perto do topo do ranking.
Pronto para competir?
Reúna de 3 a 5 pessoas, escolha um nome forte e garanta a vaga da sua equipe.